艦これ2016春イベントE5までクリア…あかんやつや、これ

何というか今までやった中で一番酷いイベント。E2甲をラストで詰まり何とかクリアした時点でバカらしさを感じはじめた。E3クリア時点で油・弾薬の消費は2万程度、バケツは100以上消費。E4は楽といえば楽。現在E5甲までクリアしたがすごく虚しい。

E1はまあ普通の難度だったが、E2からもう何かがおかしい。

とにかく支援艦隊ゲームなのがひたすら面倒くさい。自艦隊のボスまで辿り着ける編成と敵の編成のバランスがおかしいので序盤の海域でさえゲージ破壊前じゃなくて最初から投入しないとキツい、何だこれ。最初っから支援ありきで構成してるとしか思えない。

しかし道中支援を呼ぶためには全艦キラづけ必要なので、その不毛な作業にもううんざり。しかも肝心な時に来なくて大破撤退でまたキラづけ……こういうの面白いと思ってるのかしらね。E5の1マスめ潜水艦では来なかった事がないのがまたムカつく…

確定報酬のみで未だにめぼしいドロップなしとか…

2週間やっても確定報酬のみで未だにめぼしいドロップなしとか…

今回はボスからのドロップが渋いのも興醒め。レア艦が欲しかったら遠回りが必要…というか掘り作業必須。ボスと違って勝利で確定ドロップじゃないし、イベントの難度もあって資材やバケツが厳しいためやる気にもならない。E7までクリアして余裕があったらって感じ。

相も変わらず札による出撃制限アリ、しかも今回はやたらと多い。札4枚という情報を見た時点でもう試行錯誤の余地すらないと判断。

あちこちで拝見した攻略情報を元に使う艦を決めようとしてもカツカツすぎて難しい。しかたないのでExcelで表を作って管理する事に。もはやアルバイトの出勤希望からシフト表を作成している気分だ。シフトが埋まらんので募集を出したいところだが、今から育成も間に合わん…。

基地航空隊はあちこちでいわれているようにUIが酷い。というか仕様そのものが練り込み不足で見切り発車臭がプンプンする。基地への空襲はヘイトとストレスを貯めるだけでしょ。防空用に1隊使う想定で作ってたのかもしれないが、だったら最初から防空専用の枠を設けるべきだ。配置換えでのボーキサイト消費と20分凍結も何だかなぁ…。

以下E5甲までの攻略覚書
 

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E1

E1はさして難度も高くないので甲を選択し特二式内火艇(たいして役には立たないが…)をゲットしておいたほうが良さげ。
先日のアップデートの任務で戦車隊も取っておくとE2でちょっとだけ楽?。

E2

WGがなくても三式弾があればクリアできる…というのは間違ってないとは思う。でもWG所持数で艦隊の編成自由度と難易度は大幅に変わる。三式弾のみの場合は重巡による集積地スナイプお祈りゲームにしかならんだろう。

4スロット軽巡が2隻あればどちらか練度の低いほうを選びWG×2、1隻しかない場合はE2で使わず温存。その場合は航巡にWGと三式弾を装備(できたら2隻)。
しかし航巡は他の海域でも4隻は必要になるらしい…。そこで足りない場合は重巡に三式弾と夜偵。

夕張or大淀、航巡の夜間連撃がボスに当たればOK。

大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)と特二式内火艇は罠装備。有意なシナジー効果が得られるのはWGとこの2つを組み合わせた時ぐらい。よってこれらとWGを大量に所持している人以外はシナジーを狙うべきではない。

駆逐艦の装備は主砲×2で連撃と戦車隊orカミ車を単体のほうが効率がよい。どちらか1個しか装備していなくても昼戦で砲台に100超ダメージは出る(集積地はダメ)。

制空権を取るために高速軽空母を1隻(ゲージ破壊時のみでも可)。

4スロ軽巡+航巡+駆逐艦×3+軽空母というのが無難なライン。装備や艦が足りない場合は軽巡・航巡を高速戦艦や重巡に置きかえる必要がでてくる。

軽巡1+駆逐艦3を崩すと下回りの戦艦突破ルートになってしまうので避けたほうがよい。

道中支援は確実に呼ぶためキラづけを全艦にして戦艦×2+空母×2+駆逐艦×2を惜しまず出す。決戦支援はラストのみ同編成で出す。こちらも命中率を上げるため戦艦と空母だけでもキラづけ推奨。

今後のイベントもこういう方向でいくだろうから蒼龍牧場で江草隊を増やしたほうがいい。目に見えて支援の命中率が上がる。

E3

E2よりはかなり楽だけど、やっぱり道中支援に頼るしかない、不毛。高速艦のみで最短ルート。

2戦めでフラッグシップ雷巡&軽巡が計4隻とかふざけた編成でくる。雷撃の命中率は通常通りなので非常に危険。3戦めのボス前はPT小鬼が4隻。どちらも支援で頭数を減らしてくれる事を祈る。

第一艦隊の航巡は主砲を下ろして瑞雲系ガン積み。意外と雑魚を散らしてくれる。

第二艦隊の重巡は連撃より主+副+電+偵で弾着狙いのほうが良さげ。
ボスでS勝利をとりたい場合は決戦支援必須。

E5

サイコロ振って何回連続でいい目を出せるかというただのおみくじゲーム。難易度下げようかと思ったが乙・丙でもボス編成のせいで撃破が大して楽にならないっぽいのでそのまま甲でクリア。

阿武隈、水母、航巡、駆逐3は道中が比較的楽だがボス戦で決定力不足。
(扶桑型はE6に回すので)伊勢型1、長門型1、航巡1、秋月型1、駆逐艦2が期待値高し。ボス戦では弾薬がないので伊勢型2隻だと火力不足が目立ち、反航戦・丁字不利だと随伴すら落とせない事も多し。素の火力の高い戦艦を1隻混ぜたほうが安定する。
Ro.44水戦を1つでも混ぜておくと瑞雲の熟練度が剥がれづらいのでお薦め。

伊勢型には三式弾と瑞雲12型。三式弾を徹甲弾にしても可。
長門型は三式弾とRo.44水戦。
航巡には三式弾とWG。

駆逐艦は秋月が対空カットイン、その他は連撃にBoforsなどの機銃で対空補助(空襲・ボス対策)や探照灯。
他に有用な装備は特に無いし探照灯は他艦の保護だけでなく改修していれば火力・命中なども上がるようなので気休めに。
WGを装備したところで夕立であっても割合ダメージ以下しか出ない。

fleetcollection2

クリア時の編成はこんな感じ

編成の並びは道中2巡めを考慮して弾着のできる伊勢を先頭に。

伊勢(弾着狙い)
探照灯装備の駆逐
対空カットイン秋月
Bofors駆逐艦
長門型(高火力+水戦・三式弾装備可能)
三式弾+WG航巡

ボス攻撃力の弱い駆逐艦から並べるのは航巡2+駆逐4編成など道中が1巡で終わる時のみにしたほうが無難。

道中と決戦支援はフル編成。
昼間のうちに随伴をどれだけ減らせるかが鍵なので、決戦支援で空母にはボスでなく随伴を狙わせるため艦攻を装備するのが大事。

航空隊は第一第二共にボスに集中し、空襲戦マスは秋月に任せて祈る。一撃大破はそうそうないし、けっこうS勝利もとれるので気にしない。

第一は艦戦3と一式陸攻を1、第二は艦戦2+艦攻+一式陸攻。
空襲で減らされるのは先頭からなので順番は能力低い艦戦を先頭に攻撃要員は最後に置く。烈風601や岩本隊があれば2、3番目のスロットに配置。
ボスに陸攻の攻撃が当たれば100ちょいダメージ…随伴駆逐を落としてくれたほうがはるかにうれしいのだが。

航空隊の後に秋月のカットインが出さえすれば(肝心な時に出ないんだわ…)制空拮抗に加えかなりの確率でボスが昼戦で棒立ちになりかなり楽になる。


とにかく今回は全体に運の要素が強すぎてゲームとして面白くも何ともない。ネットでの声の大きさはともかくとしてブラウザゲーごときにそこまで難易度や手応えを求める層は多くないでしょ。そして、このゲームのシステム的に難易度を上げるとただの運試しになっちゃうのは作る側もわかってるはずだと思うのだが…。

野中隊獲るためにE6を甲でいくか、はたまた丙で済ますか、アホらしくなってきたので艦これそのものを辞めちゃうか悩むぞ。


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